澜诺斯对这个技能设计表现得很满意,但是lightng就不是全然的高兴了。
技能列表上显示出来的一阶技能一共有120个,lightng这个时候才发现自己的技能栏里面并没有限制技能数量的技能框。
也就是说只要他有足够的技能点,他就能把所有的技能都学到!
但偏偏技能点不易获取。
lightng目前的技能点只有2点,只够买两个最低级的技能,比如火球、风刃、水箭这类,听着厉害一些的烈焰风暴都无法购买。
虽然同为一阶技能,但技能也是有细分的,像厉害的群攻技能学习就需要5点技能点,升级就更不易了。
目前已知的获取技能点的方式只有升级和进入神殿获得祝福。
目前并不清楚技能点是否能够随着等级增加,神殿祝福也不清楚是否能反复获得。
那么在技能选择上就得很慎重。
lightng一门心思准备玩元素法师,因此他直接屏蔽了奥术技能和术师技能。
【火球】
阶位:一阶魔法
技能效果:使用魔力凝聚火球,可投掷。
施法距离:20米
持续时间:5秒
消耗魔力:5
吟唱时间:1秒
冷却时间:1秒
熟练度:入门(0/100)
所需技能点:1
……
【寒霜之息】
阶位:一阶魔法
技能效果:将对半径10米内所有敌人造成冰霜伤害,并附带速度-20效果,有10的概率对敌方造成持续性的冷冻伤害。
施法距离:50米
持续时间:60秒
消耗魔力:120
吟唱时间:6秒
冷却时间:50秒
熟练度:入门(0/100)
所需技能点:5
【闪电旋风】
阶位:一阶魔法
技能效果:对半径15米内所有敌人造成雷电伤害,并附带持续性的麻痹伤害。
施法距离:50米
持续时间:60秒
消耗魔力:150
吟唱时间:6秒
冷却时间:60秒
熟练度:入门(0/100)
所需技能点:5
lightng的理智告诉自己,现在最好的选择是火系的【火球】搭配风系的【旋涡】。
或者是水系的【水雾】搭配雷系的【电网】。
这4个技能都只需要1点的技能点。
然而他的目光始终无法从一阶魔法最下面的几个技能名字中挪开。
是选择高伤害的低级技能快速杀怪升级,还是凑一凑直接买购买一阶里面伤害最高(最帅)的技能,是两难的选择。
理智告诉他前期快速保持优势很重要,然而中二属性却对理智选择进行了各种阻挠。
最终,lightng的理智还是战胜了一时冲动,选择了【火球】和【旋涡】,技能点瞬间清零。
但他依旧恋恋不舍地看着技能树列表恨不得将他们全部点亮。
“氪金通道呢,为什么还不出现充值页面?我都不求你首充大礼包了,我就只想本本分分充点钱有这么难吗?!”
lightng对游戏制作组痛心疾首地表现出了恨铁不成钢。
十亿伏特和夜之审判者,也是怒气冲冲,附和着将游戏策划和游戏制作组通通骂了一遍。
然而lightng却话锋一转:“游戏策划组,我知道你们深谋远虑,格局大,眼光长远,不像其他吃相难看的游戏一样只想着捞钱。但是氪金作为游戏的重要组成部分,您也是得多考虑考虑的是吧?”
内测资格只有100个,保不齐就有游戏策划组的人在盯梢,虽然玩家骂狗策划是非常常见的事情,但保不齐人家就记恨上了呢?
其他游戏无所谓,针对我,大不了就换一个游戏。
但《传奇》不一样啊!
lightng作为游戏主播,进入这个赛道也有五六年的时间了,还从未有过任何一款游戏能比得上《传奇》。
从游戏玩法上面,《传奇》的确是炒冷饭,不管是背景还是设定都很老套。
但已经有这么优秀游戏在前,所有的套路都被玩出了花,在想要来个石破天惊的创新是很难的了。
但《传奇》的游戏体验感却是独一无二的。
从来没有一款vr游戏能做到这种地步。
吃面包增加体力值的时候,他们甚至有一种自己真的在吃东西的感觉。
如果不是面前有直播弹幕、系统面板、无限复活、和退出游戏的选项,真的有一种自己穿越了的感觉。
再联想到前段时间的工业大摸底,搞不好小说